Заказ работы

Заказать
Каталог тем
Каталог бесплатных ресурсов

СИСТЕМНОЕ ПРОГРАМНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Содержание

 

 

стр.

 

I. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

 

ВВЕДЕНИЕ

3

1. Основные устройства ЭВМ.

4

2. Структура программы. Методы проектирования программы.

5

3. Программное обеспечение:

 

3.1 Разновидности программного обеспечения для компьютеров.

6

3.2 Иерархия программных средств.

8

4. Системные программы.

9

5. Средства операционной системы:

 

5.1 Ресурс системы.

10

5.2 Пользовательский и программный интерфейсы.

11

5.3 Структура операционной системы.

11

5.4 Время и организация памяти.

12

5.5 Файловая система.

12

5.6 Защита информации.

13

5.7 Сетевые средства и распределённые системы.

14

5.8 Модель «клиент-сервер».

14

5.9 Технология «plug and play».

14

5.10 Сервисные и инструментальные системы.

15

6. Вспомогательные программы (утилиты).

16

7. Программы управления локальной сетью.

18

8. Прикладные программы.

19

9. Системы программирования.

21

10. Коммерческие разновидности программ.

23

11. Нумерация версий программы.

23

12. Резидентные программы.

24

13. Защищенные от копирования программы .

24

14. Программное обеспечение как товар.

25

ЗАКЛЮЧЕНИЕ.

25

II. ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

 

Задача

26

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ.

 

 


ВВЕДЕНИЕ

 

Персональные компьютеры - это универсальные устройства для обработки информации. Персональные компьютеры могут выполнять любые действия по обработке информации. Для этого необходимо составить для компьютера на понятном ему языке точную и подробную последовательность инструкций (т.е. программу), как надо обрабатывать информацию. Сам по себе компьютер не обладает знаниями ни в одной области своего применения, все эти знания сосредоточены в выполняемых программах. Поэтому часто употребляемое выражение "компьютер сделал" (подсчитал, нарисовал) означает ровно то, что на компьютере была выполнена программа, которая позволила выполнить соответствующие действия.

Меняя программы для компьютера, можно превратить его в рабочее место бухгалтера или конструктора, редактировать на нем документы или играть. При своем выполнении программы могут использовать различные устройства компьютера для ввода и вывода данных, подобно тому, как человеческий мозг пользуется органами чувств для получения и передачи информации.

Таким образом, для эффективного использования компьютера необходимо знать назначение и свойства необходимых при работе с ним программ.

Программы для первых компьютеров приходилось писать на машинном языке, т.е. в кодах, непосредственно воспринимаемых компьютером. Для облегчения процесса программирования в начале 50-х годов были разработаны системы, позволяющие писать программы не на машинном языке, а с использованием мнемонических обозначений машинных команд, имен точек программы и т.д. Такой язык для написания программ назывался автокодом, или языком ассемблера, который впоследствии тоже был заменен на более простой язык - язык программирования высокого уровня.

 




Размер файла: 108.9 Кбайт
Тип файла: rar (Mime Type: application/x-rar)
Заказ курсовой диплома или диссертации.

Горячая Линия


Вход для партнеров