Заказ работы

Заказать
Каталог тем
Каталог бесплатных ресурсов

AutoCAD: трехмерное моделирование и дизайн

Книга предназначена для практического освоения компьютерного моделирования про-
странственных интерьеров и конструкций в среде широко распространенной программы
AutoCAD. В книге используется уникальный способ изложения материала, основанный на
конкретных алгоритмах для создания, редактирования и просмотра типовых каркасных,
поверхностных и объемных моделей. Материал сопровождается упражнениями, иллюстри-
рующими практическое применение этих алгоритмов. Подробно излагается технология пре-
образования объемных тел в плоские виды, используемые при подготовке конструкторской
документации для печати. Также большое внимание уделяется алгоритмам создания презен-
тационных материалов путем раскрашивания и тонирования моделей с использованием ис-
точников света, сцен, материалов и наложения текстур. В основу книги положены рабочие
материалы, использовавшиеся автором в авторизованном учебном центре компании Autodesk
при проведении занятий по курсу с аналогичным названием. Книга рассчитана на конструкторов-
машиностроителей различного профиля, архитекторов, картографов и дизайнеров, обладающих
начальными навыками двухмерного черчения в AutoCAD или в аналогичных программах.

 

 

ПРЕДИСЛОВИЕ 1
ВВЕДЕНИЕ 3
Почему следует использовать трехмерное моделирование 3
Пространственные модели 4
Ограничения AutoCAD при работе
с пространственными моделями 5
Особенности интерфейса AutoCAD 2000 6
Особенности интерфейса AutoCAD 2002 7
Требования к системе 8
Структура книги 9
Глава 1. Ввод трехмерных координат 9
Глава 2. Каркасные модели 10
Глава 3. Формирование поверхностных моделей 10
Глава 4. Просмотр трехмерных моделей 10
Глава 5. Формирование типовых объемных тел 10
Глава 6. Модифицирование и редактирование тел в пространстве 10
Глава 7. Использование AutoCAD DesignCenter для доступа
к компонентам чертежа 11
Глава 8. Создание плоских видов из трехмерных моделей 11
Глава 9. Именованные виды 11
Глава 10. Моделирование освещения и тонирование
изображений трехмерных моделей 11
Глава 11. Работа с растровыми изображениями 12
Важные замечания 12
Упражнения 13
Упражнение 1. Создание ярлыка AutoCAD на рабочем столе 13
Упражнение 2. Создание папки UPRAGN на диске С: 13
Упражнение 3. Автоматическая загрузка AutoCAD
после включения компьютера 14
_Л/ Содержание
ГЛАВА 1. Ввод ТРЕХМЕРНЫХ КООРДИНАТ 15
1.1. Декартовые координаты 15
Абсолютные координаты 16
Относительные координаты 16
Координатные фильтры 17
1.2. Цилиндрические координаты 20
Абсолютные цилиндрические координаты 20
Относительные цилиндрические координаты 21
1.3. Сферические координаты 22
1.4. Создание пользовательской системы координат 22
1.5. Пиктограммы ПСК 28
1.6. Объектные привязки 29
1.7. Ручки 32
1.8. Работа с уровнем и высотой 33
1.9. Панели инструментов и команды для работы
с пользовательскими системами координат 34
1.10. Упражнение по работе с различными ПСК 36
ГЛАВА 2. КАРКАСНЫЕ МОДЕЛИ 43
2.1. Редактирование плоской полилинии 44
2.2. Построение трехмерных полилиний 46
2.3. Редактирование трехмерных полилиний 47
2.4. Натягивание поверхностей на каркас 47
2.5. Некоторые команды для создания каркасных моделей 49
2.6. Упражнение по созданию каркасной модели
в пространстве 50
2.7. Упражнение по натягиванию поверхности на каркас 53
ГЛАВА 3. ФОРМИРОВАНИЕ ПОВЕРХНОСТНЫХ МОДЕЛЕЙ 57
3.1. Построение сетей 57
Панель инструментов для построения поверхностей 58
3.2. Построение типовых поверхностных фигур 67
3.3. Команды создания поверхностей 72
3.4. Упражнение на построение комплексной модели
из различных поверхностей 73
3.5. Упражнение на использование команды PFACE 79
Содержание V
ГЛАВА 4. ПРОСМОТР ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ 81
4.1. Типовые направления проецирования 81
4.2. Дополнительные направления проецирования 82
4.3. Работа с трехгранником осей и компасом 83
4.4. Быстрый переход к виду в плане 84
4.5. Использование режима 3D Orbit 85
Опции контекстного меню 86
4.6. Перспективные виды 91
4.7. Панели инструментов и команды
для визуализации объектов 92
4.8. Упражнение на создание и динамическую
визуализацию ЗМ-модели 95
ГЛАВА 5. ФОРМИРОВАНИЕ ТИПОВЫХ ОБЪЕМНЫХ ТЕЛ 103
5.1. Управление отображением твердых тел на экране 103
5.1.1. Каркасное изображение тела 103
5.1.2. Сетевое изображение тела 104
5.1.3. Контурное представление объемной модели 105
5.2. Построение типовых объемных тел 105
5.3. Построение тел вращения 111
5.4. Построение тел выдавливанием 111
5.5. Построение сложных тел 112
5.6. Панель инструментов и команды создания твердых тел 116
5.7. Упражнение по созданию стула из параллелепипедов 118
5.8. Упражнение по созданию стола 122
5.9. Упражнение по созданию тела вращения 124
ГЛАВА 6. МОДИФИЦИРОВАНИЕ И РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛ
в ПРОСТРАНСТВЕ 127
6.1. Модифицирование объектов в пространстве 128
6.2. Редактирование тел 136
6.3. Модифицирование граней 139
6.4. Модифицирование ребер 145
6.5. Панель инструментов и команды модифицирования
и редактирования тел 146
6.6. Упражнение на редактирование объектов при создании скобы 148
6.7. Упражнение на применение команды размножения тел
при создании подшипника 152
6.8. Упражнение на создание помещения из двух комнат 154
_W Содержание
ГЛАВА 7. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ AUTOCAD DESIGNCENTER
ДЛЯ ДОСТУПА К КОМПОНЕНТАМ ЧЕРТЕЖА 159
7.1. Вызов и устройство диалогового окна AutoCAD DesignCenter 160
7.1.1. Управление отображением объектов в зоне структуры 162
7.1.2. Загрузка источников в палитру 162
7.2. Поиск источников 165
7.3. Открытие файлов рисунков 168
7.4. Вставка элементов других чертежей в текущий рисунок 168
7.5. Работа с папкой Favorites 174
7.6. Создание библиотек и работа с ними 176
7.7. Упражнение на создание библиотеки из блоков 177
7.8. Упражнение на использование библиотеки блоков 178
ГЛАВА 8. СОЗДАНИЕ ПЛОСКИХ ВИДОВ
ИЗ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ 181
8.1. Применение команды SOLVIEW/uni создания
плавающих видовых экранов 182
8.2. Формирование плоских видов в видовых экранах 187
8.3. Создание сечений с помощью команды SOLPROF 191
8.4. Упражнение на подготовку чертежа к печати 192
ГЛАВА 9. ИМЕНОВАННЫЕ виды 199
9.1. Работа с именованными видами 199
9.2. Упражнение по работе с именованными видами 204
ГЛАВА 10. МОДЕЛИРОВАНИЕ ОСВЕЩЕНИЯ И ТОНИРОВАНИЕ
ИЗОБРАЖЕНИЙ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ 207
10.1. Удаление скрытых линий 207
10.2. Создание раскрашенных изображений 211
10.3. Работа с материалами 213
10.4. Источники света 222
10.5. Тонирование и сцены 230
10.6. Использование ландшафтов 232
10.7. Завершающая стадия тонирования 234
10.8. Запись и чтение тонированных изображений 239
10.9. Печать тонированных изображений 243
10.10. Панель инструментов и команды
тонирования изображений 244
Содержание Vll_
10.11. Упражнение на тонирование модели интерьера 247
10.12. Упражнение на присвоение текстуры 249
10.13. Упражнение на получение фотореалистичного
изображения модели 251
ГЛАВА 11. РАБОТА с РАСТРОВЫМИ ИЗОБРАЖЕНИЯМИ 255
11.1. Поддерживаемые AutoCAD типы растровых файлов 256
11.2. Присоединение и выгрузка растровых файлов 257
11.3. Подрезка изображений 259
11.4. Настройка параметров отображения
растрового изображения 261
11.5. Панель инструментов и команды для работы
с растровыми изображениями 263
Список ИСПОЛЬЗОВАННЫХ источников 267
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 269



Размер файла: 3.26 Мбайт
Тип файла: rar (Mime Type: application/x-rar)
Заказ курсовой диплома или диссертации.

Горячая Линия


Вход для партнеров